Erdőtündér
A tündérré válás útjához való elkötelezettség egy tünde hajadont a két világ között létező teremtménnyé változtat. Egy kevéssé megértett erő által vezetve a tünde erdők gyönyörű úrnői a tünde nemzetség nagyságának és misztikusságának példaképeivé válnak.
Megjegyzés: Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből. Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
Information
Szintlépés ebből: | Tünde druida |
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 52 |
ÉP: | 46 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Elvish Shyde |
Képességek: | méregűzés, gyógyítás +8 |
Támadások (damage - count)
tündér érintés közelharc | 6 - 2 ütés | mágikus | |
tőrbecsalás távolsági harc | 6 - 3 ütés | lassítás | |
tövis távolsági harc | 8 - 3 szúrás | mágikus |
Ellenállások
vágás | 0% | szúrás | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ütés | 0% | tűz | 0% | |||
hideg | 0% | földöntúli | -10% |
Terep
Lépéspontköltség | |||
---|---|---|---|
Terep | Védekezés | ||
Barlang | 2 | 30% | |
Dombság | 1 | 50% | |
Erdő | 1 | 70% | |
Falu | 1 | 60% | |
Gombamező | 2 | 50% | |
Hegyvidék | 2 | 60% | |
Homok | 1 | 40% | |
Járhatatlan terület | - | 0% | |
Jégvidék | 1 | 40% | |
Mocsár | 1 | 40% | |
Mély víz | 2 | 30% | |
Sekély víz | 1 | 40% | |
Síkság | 1 | 50% | |
Várkastély | 1 | 60% | |
Zátony | 1 | 50% |